成藝畢業展走出校園 落地天府動漫城

人民網記者 王波

6月8日,成都藝術職業大學數字藝術學院2026屆畢業作品展在天府國際動漫城正式拉開帷幕動漫。與以往不同,此次展覽跳出傳統校園展廳,將學生原創數字藝術精品搬上城市文旅地標舞臺,以開放式、市場化的展出形式,成為成都職業藝術教育產教融合的生動實踐。

作為成都藝術職業教育的重要力量,成都藝術職業大學始終立足區域文化產業發展需求,聚焦數字文創、動漫遊戲、影視特效、虛擬互動、IP設計等前沿領域動漫。近年來,成都市大力推進“三城三都”建設,其中“世界文創名城”成為城市文化發展的重要目標。成都藝術職業大學數字藝術學院依託深厚辦學積澱,緊跟數字經濟發展趨勢,將課堂理論、專案實訓、崗位實踐深度融合,著力培養兼具藝術審美、技術能力和創新思維的複合型數字藝術人才,為成都文創產業高質量發展提供人才儲備。

本次畢業作品展共呈現2026屆數字媒體藝術、網路與新媒體、影視攝影與製作3個本科專業600餘件學生優秀作品,涵蓋動畫設計、遊戲美術、數字插畫、影視特效、虛擬互動、原創IP形象設計等多個賽道動漫。參展作品風格多樣、題材豐富,既體現青年學子對生活的細膩觀察、對藝術的執著追求,也融入了天府文化底蘊、國風東方美學與新時代人文風貌。這些作品不僅展現了學生紮實的專業功底、活躍的創作思維與獨特的藝術表達,也集中反映了學校數字藝術專業教學改革與產教融合育人的顯著成效。

相較於傳統校內畢業展的封閉展示,此次落地天府國際動漫城的展覽模式,是學校深化產教融合、創新實踐育人的一次創新實踐動漫。作為成都具有代表性的動漫文創地標,天府國際動漫城匯聚了產業資源與前沿行業視野,並帶來了可觀的市場流量,與學校數字藝術人才培養方向高度契合。校企雙方攜手搭建校外專業化展示平臺,打破校園創作相對封閉的侷限,讓學生作品走出課堂、走向市場、接受行業檢驗,實現藝術創作與產業需求的有效對接。

展覽現場氣氛熱烈,原創數字藝術作品吸引眾多市民、遊客駐足觀看,也引來行業從業者交流討論動漫。業內人士表示,參展作品貼近市場審美、契合產業崗位需求,體現了學校精準對接行業標準、深耕實戰教學的辦學優勢,實現了藝術教育、學生創作與市場應用的良性互動。

長期以來,成都藝術職業大學主動對接成都文創、數字傳媒、文旅演藝等重點產業叢集,深入推進校企合作與產教融合動漫。學校持續聯動文創企業、文旅場館、產業園區,共建實訓基地,共研特色課程,共搭建展示與就業平臺,打通“課堂學習——專案實操——作品落地——就業創業”全鏈條。圍繞高校畢業生高質量就業目標,這種“畢業即對接市場”的模式具有現實意義。透過把畢業展辦到產業一線,學生在創作階段就能接觸市場需求,企業也能在展會中物色合適人才,實現人才培養與就業創業的良性迴圈。

未來,成都藝術職業大學將繼續深化產教融合改革,拓展實踐育人路徑,推動課堂與市場互通、創意與產業共生、人才與城市共成長,助力更多青年學子立足成都、深耕文創、逐夢數字藝術領域,以創意與技術詮釋新時代青年擔當,持續為成都建設世界文創名城注入創新活力動漫

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