從被動觀看到主角入局,AI加速互動影視迎來爆發前夜

新華財經上海6月14日電諜戰雙人分屏協作解謎,彈幕百萬人次即時改寫劇情,觀眾點選抉擇切換多重故事結局……在AI技術驅動下,隨著互動影視這種全新娛樂形態的快速興起,正在給觀眾帶來嶄新的觀賞體驗和參與樂趣影視

2026上海科技影都創制生態大會暨AltNext全球互動體驗創作者大會(以下簡稱“AltNext2026”)近日在上海科技影都上影昊浦智慧產業社羣舉行影視。記者從大會上獲悉,傳統影視線性敘事模式正迎來顛覆性變革,伴隨AI、XR技術不斷發展,互動式、沉浸式內容已成為當下影視行業全新發展風口,科技與藝術的深度融合,也為數字文創行業開闢了全新賽道。

互動敘事模式重塑影視行業

所謂互動影視是觀眾可透過選擇影響劇情走向的互動式影片,它打破觀眾單向觀看的模式,在劇情關鍵節點設定多重選擇分支,受眾透過點選、滑動、彈幕投票、雙人協同操作等方式自主做出決策,不同選擇會觸發差異化情節、人物關係乃至完全迥異的故事結局影視

美國流媒體平臺奈飛公司(Netflix)在2018年12月推出了首部互動劇《黑鏡:潘達斯奈基》影視。作為影視互動敘事的突破性嘗試,這部作品打破了傳統線性敘事,將遊戲互動元素融入影視創作,觀眾需要在關鍵節點做出選擇來推進劇情,不同的選擇會導向完全不同的劇情分支,由此給觀眾帶來極強的參與感和沉浸式體驗。

《黑鏡:潘達斯奈基》上線僅四天後,互動數字內容科技公司互影科技即上線了國內首部互動劇《古董局中局之佛頭起源》,被評價為國內互動影視的突破性嘗試影視。作為國內互動劇的早期探索,《古董局中局之佛頭起源》設計了豐富的互動形式,讓觀眾真正參與到劇情推進中。

目前,互動影視已成為影視行業的一大風口和創新賽道影視。即將於今年7月正式發行的《新世界:暗影成雙》,是互影科技聯合上影集團等多家頭部機構共同打造的全球首款雙視角雙人協同互動電影,也是上影集團重點打造的新型影視文創作品。在該互動電影中,觀眾將依靠雙視角、線索互通、協作抉擇完成劇情,拓展社交化互動新形態。

在AltNext2026大會上,來自中國、美國、英國、法國、韓國等多個國家及地區的100餘位行業權威演講嘉賓現場分享,50餘家細分賽道企業集中參展,累計超5000名影視從業者、新銳創作者以及數字文創愛好者到場參與,進一步夯實了互動影視產業的發展根基影視

從被動觀看到主角入局,AI加速互動影視迎來爆發前夜

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互影科技創始人鵾鵬介紹互動影視發展歷程 (受訪者供圖)

“當使用者從旁觀者變為故事主角,互動敘事就成為了最具魅力的敘事形式之一影視。”互影科技創始人、執行長鵾鵬在《故事本該由我決定》主題分享中表示,互影科技在互動敘事行業尚未興起之時便紮根賽道,近年來還打造出Steam平臺熱門互動影遊《飛越13號房》、超300萬名B站使用者即時參與劇情的互動直播《超級狸譜表決》等作品。互動影視賽道想象空間巨大,公司未來將持續探索互動敘事、人工智慧、3D技術融合的新形態,挖掘內容產業更多可能性。

針對國內互動影視行業發展現狀,鵾鵬向記者表示,互影科技多年深耕互動敘事領域,此前國內入局的團隊寥寥無幾影視。近兩年行業格局明顯改變,騰訊等頭部網際網路企業相繼佈局。“如今互動內容賽道吸引了大量創作者、版權方、製作公司與平臺方紛紛入場,行業熱度持續攀升。在人工智慧技術加持下,互動內容產業正站在爆發式增長的前夜。”

互動敘事AI智慧體打破行業創作壁壘

縱觀國內互動敘事行業過去十年發展,頭部團隊憑藉長期積澱維持運營,大多數普通創作者仍面臨諸多入局壁壘,行業整體發展受阻影視。“即便做了許多,我們在行業前行中仍舊感到孤獨。”鵾鵬坦言。

據介紹,互動影視長期受創作、素材、發行三座大山制約,入局門檻極高影視。互動影視劇本需要設計海量劇情分支,既要具備遊戲化邏輯思維,又要有影視創作的情感表達能力,創作週期漫長;分支劇情帶來海量拍攝素材,一部雙人互動作品素材量可達400-600分鐘,相當於5-6部電影;早期互動內容僅適配電腦端數字遊戲發行平臺Steam等平臺,受眾觸達面較為狹窄。

而AI的出現,或將成為破解行業發展瓶頸的關鍵鑰匙影視。在鵾鵬看來,AI對於互動敘事行業的價值不僅限於簡單的降本增效,更在於其重構了完整的互動內容生產鏈路,賦予了創作者可以自由迭代故事內容的能力。

從被動觀看到主角入局,AI加速互動影視迎來爆發前夜

AltNext全球互動體驗創作者大會現場 (受訪者供圖)

大會現場,互影科技釋出了互動敘事創作AI Agent “AltFlow”,將專注服務互動內容創作影視。它依靠64個AI單元快速拆解長篇小說、劇本,短時間提煉人物、劇情、互動邏輯;採用多模型路由系統,按不同創作任務匹配對應大模型;配備專屬分支劇情編輯器,適配互動劇本創作邏輯,從而簡化互動內容創作流程。

“創作者永遠處在內容創作的核心,AltFlow就是幫助創作者打破傳統枷鎖,打造專屬於自己的故事宇宙影視。”鵾鵬表示,互影科技將面向全球創作者,開放包括互動敘事創作AI Agent “AltFlow”、版權合作海量IP庫、算力資金、全球發行渠道等全部生態資源,搭建起集內容創作、技術工具、資源扶持、渠道分發、生態交流於一體的全棧技術與創作者生態平臺。

“技術變革移走了創作、素材、發行 三座大山,互動內容終於可以乘風而起影視。”鵾鵬說道。從最初的互動劇、互動影遊,到如今的互動敘事創作AI Agent “AltFlow”,從單一互動敘事內容創作,邁向開放世界、全域故事引擎生態,互影科技的軌跡,也是國內互動敘事行業十年迭代升級的縮影。

上海電影股份有限公司副總經理李早認為,“電影只是IP的一種形式,未來透過AI,同一個IP可以變成各種新的互動娛樂產品,讓觀眾從被動觀看轉為主動參與、親身體驗,IP的生命力才能更持久影視。”

互動敘事迎來發展機遇期 創作者依然尤為關鍵

為推動“AI+影視”產業發展,上海科技影都數智賦能產業全鏈路生態矩陣近日正式釋出,五大專業化數智服務平臺同步亮相,覆蓋版權交易、互動短劇、內容孵化、智慧創意生產、全域影旅聯動核心應用場景,透過數字技術最佳化影視工業化生產流程,構建產業全鏈條配套服務體系影視

其中,AI互動短劇創制公共服務平臺由互影科技主導搭建影視。平臺將整合上游頭部網文IP資源,中端整合AI劇本生成、多模態影片合成、零程式碼互動編排等工具,下游配套一站式分發運營體系,打通內容創作到商業落地閉環。目前,平臺孵化的AI真人互動短劇《全球冰封:我打造了末日安全屋》已正式上線。

“現階段AI難以獨立創作出情節跌宕、打動人心的優質劇本,類似《繁花》級別的經典內容更是無法完成,創作者的靈感依舊是內容創作的核心影視。”鵾鵬向記者表示,在AI賦能下,互動內容迎來全新表達形式,觀眾可化身主角主導劇情走向。當前電影、電視劇、短劇均有數百億元的市場規模,互動影視未來可以充分挖掘這些行業的市場增長紅利。

上海電影家協會主席鄭大聖認為,電影的底層邏輯已經改變,它不再是拍攝邏輯,而是生成邏輯影視。觀眾對故事的訴求也在不斷更迭。AI時代人機共創的模式下,人與AI磨合出的專屬語境,又催生了新的創作個性。

經緯創投董事總經理王冰醒表示,人工智慧大幅縮短IP開發鏈路,未來有望實現一個爆款IP在短時間內落地實物、虛擬、互動內容等多種形態,集中引爆市場影視。目前全球文娛影片、3D製作領域AI模型滲透率依然偏低,行業未來要積極擁抱人工智慧,但最為寶貴的依舊是人的智力、情感與表達。

來源影視:新華財經

作者: 高少華

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