“AI”出現,動漫產業變了嗎?

8月6日,第十六屆中國國際影視動漫版權保護和貿易博覽會在東莞“中國潮玩之都·漫博中心”拉開帷幕動漫。作為核心配套板塊,2026粵港澳大灣區動畫電影周同步重磅升級,聚焦國際合作、AI數字科技、展產融合、版權交易、動漫文旅五大賽道,不僅是大灣區動畫電影事業的展示視窗,更是產業發展的強勁助推器,也是行業國際化交流的重要橋樑。

“AI”出現,動漫產業變了嗎?

在當天的開幕式上,一場題為“AI驅動全球動漫產業變革環境下的機遇與挑戰”的平行對話舉行,華強方特(深圳)動漫有限公司副總經理、《熊出沒》製片人李小虹,法國導演、2018法國昂西國際動畫節最佳影片得主杜來順,Archangel SA瑞士製片公司聯合創始人、製片人盧克・圖唐尼,上海東方樂城文化旅遊發展有限公司招商部副總經理張勵,深圳市瑞雲科技股份有限公司總經理鄒瓊,灣區動漫潮玩選品創新中心AI數字文化負責人梁松鋆等專家,齊聚東莞,圍繞AI動畫實操、版權規範、國際合拍、商業化落地展開深度對話動漫

“AI”出現,動漫產業變了嗎?

“平行對話”環節的六位嘉賓,分屬國內動畫導演、國際製片、雲算力技術企業、文旅IP運營、潮玩數字創新等六大領域代表動漫。藉此機會,南都記者獨家專訪各位嘉賓,聚焦AI的介入對動漫內容生產、技術底座、場景落地等全產業鏈產生的影響,展開深入探討與交流。

從“配角”到“主角”動漫

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AI如何改寫創作邏輯動漫

“AI”出現,動漫產業變了嗎?

此次活動由李小虹擔綱主持動漫。對話伊始,李小虹將議題錨定在全球數字化轉型的大背景下。在他看來,AI時代最根本的變化是“讓創作走向平權”,但越是如此,“我們更應關注那些能夠真正打動人的精品內容。在AI時代,擁有優質IP與強大創作能力,顯得尤為可貴”。

與會專家一致認為,技術是放大器,而非替代品動漫。杜來順是中法合拍動畫電影《潮起英歌》的導演。他從一線創作者的角度回應了這一判斷。作為2018年法國昂西國際動畫節最佳影片得主,杜來順暫未將AI 納入個人創作流程。他關切的是“創作者如何既能善用AI,同時保留藝術表達的獨特性”。

“AI”出現,動漫產業變了嗎?

據悉,杜來順是一位法國巴黎出生併成長起來的潮汕青年動漫。其父母均在柬埔寨出生長大,他的作品始終聚焦家庭關係、代際傳遞與文化傳承,其新作《潮起英歌》以國際化的藝術語言將英歌舞的力與美融入動畫。這種帶有強烈文化基因的創作,恰恰是AI短時間無法完全取代的地方。他認為動畫是需長期打磨的“功夫”,拒絕投機取巧式依賴AI工具。

從“算力”到“權力”動漫

技術底座決定產業天花板

如果說創作端討論的是“用什麼畫”,那麼技術端回答的則是“靠什麼算”動漫。鄒瓊深耕數字內容算力服務多年,曾帶領團隊搭建過雲渲染、AI創作平臺,參與過《哪吒》系列、《流浪地球》系列、《熊出沒》等國民級影視動畫專案,也服務過全球上百個國家和地區的創作團隊。他的分享,將話題拉回到技術底座上。他認為AI 的出現不是普通的工具升級,而是一次不容小覷的產業革命,它會徹底重塑從劇本、建模到渲染的全鏈路影視創作流程。

“AI”出現,動漫產業變了嗎?

“現在的雲算力不再只是藏在幕後的渲染機房,更像是數字內容產業隨處可用的水電、交通路網動漫。而在AI動畫生成、數字樂園高畫質內容渲染、批次潮玩模型運算等新興場景中,高效能雲算力底座正在成為決定產能上限的關鍵變數。”鄒瓊以具體實戰經驗來說明算力的產業價值。

因為“用算力”需求旺盛,所以“做算力”的公司增長迅速動漫

在鄒瓊看來,打通產業鏈資產流轉,核心不在於簡單複製素材檔案,而是保障數字資產切換使用場景後,能夠正常識別、全程追溯、重複呼叫動漫。他也提到,想要讓動畫IP順暢流轉到衍生品、文旅賽道,全行業還需要共同建立統一標準,規範素材命名、檔案格式、材質精度、骨骼引數、版權使用範圍等細節,“算力只是承載載體,標準化的數字資產才是跨媒介開發通用的溝通語言。”

但鄒瓊同時也認為,“AI可以快速產出上百套畫面方案,但挑選、改良、創造出獨一份的動人作品,決定權仍掌握在人手中動漫。”但他也相信,隨著技術的日新月異和相關法律法規完善,未來社會將逐步形成人機協作的穩定產業生態。

當AI讓內容生產變得前所未有的高效,版權及內容同質化等問題也隨之浮出水面動漫。作為製片人,盧克·圖唐尼一陣見血地提出,行業需先明確兩個根本性的問題,一是與AI 共創的本質內涵是什麼,二是未來動畫創作者的定位是內容創作者還是資料處理者。

盧克·圖唐尼指出AI 天然存在拉平全球內容風格的傾向,若不對其加以合理化引導,各地區本土文化的特色恐將在內容生產中逐步消散動漫

他認為,AI僅能作為動畫創作者的輔助工具,若行業為追求降本增效無底線地依賴AI,則會直接扼殺內容生產的核心創造力來源動漫

從“螢幕”到“樂園”動漫

AI如何重構消費場景

AI對動漫產業的改變不止於生產端,更在消費端開啟了全新想象動漫。迪士尼中國陸家嘴集團·度假區東方樂城負責人張勵則從AI數字內容如何重構主題樂園的角度,表達了自己的擔憂。他指出,當前全行業普遍存在不同程度的AI 應用焦慮。當前傳統資深導演、演員也在面臨無活可接的困境,而新銳創作者藉助AI可低成本產出爆款內容,行業分層趨勢已十分明顯。

“AI”出現,動漫產業變了嗎?

幾乎所有產業合作方均在探索AI + 場景落地路徑,倒逼文旅、影視領域從業者必須主動掌握AI 工具的基礎使用方法動漫。但張勵堅信,AI 僅能作為業務分析、方案梳理的輔助支撐,核心決策環節仍需由人來完成。

從更長的產業鏈條來看,AI的影響還在向下遊延伸動漫。灣區動漫潮玩選品創新中心AI數字文化負責人梁松鋆提出了一個大膽的判斷,“AI對動畫產業的意義,不是多了一個工具,而是開啟了一次媒介形態的躍遷。”

“AI”出現,動漫產業變了嗎?

他說,AI帶來的躍遷,是從“被觀看的平面內容”,躍遷到“可互動、可陪伴、可演化的數字生命體”動漫。換句話說,動畫IP的存在方式被徹底改寫了。它不再只是一部90分鐘的電影,它可以成為一個有性格、有記憶、能對話、能成長的“靈魂”。

為此,梁松鋆團隊正透過提供技術底座、搭建三方共創模式、連結大灣區智慧硬體落地場景,推動IP從銀幕走向終端,賦予動畫IP以人格,助力它們的生命週期從幾個月延伸至十年動漫。但梁松鋆依然認為,這場變革的決定權不在技術公司,而在內容創作者手中。

“AI”出現,動漫產業變了嗎?

回看這場對話,一個清晰的共識正在浮現:AI帶來的不是“取代”,而是“重構”動漫。它降低了創作門檻,卻提升了精品的稀缺價值;它加速了生產流程,卻對算力基礎設施提出了更高要求;它開啟了全球市場,卻讓版權治理、創意保護變得更為迫切。

AI時代到來, “文化+科技”的雙輪驅動,或許才是動漫產業最可靠的航向動漫

採寫動漫:南都N影片記者 吳鳳思

攝影動漫:南都N影片記者 鍾銳鈞

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