藝述 | 如何打破“短期熱鬧”?大灣區動漫節展火熱背後

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8月10日,2026粵港澳大灣區動畫電影周圓滿收官動漫。作為“廣東動漫政策15條”落地一週年的重要檢閱視窗,本屆活動以創投孵化、人才對接、產業資源互通為抓手,持續為中國動畫產業的高質量發展注入大灣區動能。

緊隨其後,廣東暑期動漫節展矩陣密集登場:2026花火創作節、GAF廣州插畫藝術節、東莞·螢火蟲動漫遊戲嘉年華SP等輪番亮相,廣州正佳廣場、佛山王府井紫薇港、大瀝永旺夢樂城等常態化落地二次元主題展,形成“專業產業展、青年創作者營、商圈大眾次元場、城市街區跨界展”四級聯動格局動漫。內容在變,場景在變,人才和城市也在變,大灣區動漫產業正在經歷一場全方位的變革。

“破壁” 打破資訊壁壘動漫,推動產業協同

“廣東動漫政策15條”明確提出,推動動漫影視全鏈生態協同,鼓勵動漫影視企業與演藝、旅遊、教育、藝術品等融合動漫。立足政策導向,今年暑期不少動漫節展就打破單一賽道侷限、拓寬產業邊界,破解行業長期存在的圈層割裂痛點。

2026花火創作節組委會主席辛珏在接受南都記者專訪時表示,行業過往核心短板,在於創作者圈層封閉、資訊流通不暢,動畫、漫畫、獨立遊戲、數字音樂、內容運營等從業者各自為戰,缺乏常態化交流對接的平臺與渠道動漫

針對這一痛點,2026花火創作節跳出傳統單一動畫賽道,全面擴容至原創漫畫、獨立遊戲、數字音樂、短劇運營等全ACG產業鏈條動漫。活動落地廣州北京路三大百年曆史空間,打造沉浸式創作者交流陣地,全方位打通行業圈層壁壘、暢通資源對接渠道。活動期間,主辦方配套舉辦多場產業圓桌、創作者沙龍,邀請動畫導演、漫畫家、遊戲製作人、演算法工程師、平臺運營從業者同臺研討,圍繞AI版權規範、內容商業變現、青年人才孵化等行業核心議題開展務實交流。同時,創新採用手繪、AI創作雙線並行、分段共創、獨立競技的實訓模式,讓兩類創作者協同完成完整內容創作,直觀對比兩種創作路徑的優劣,助力行業建立人機協同創作共識。

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縱觀大灣區暑期動漫節展,產業跨界融合已成為核心共性特徵,形成四維協同發展態勢:一是築牢專業產業端,例如漫博會與大灣區動畫電影周,將重心環節放在IP創投、影視改編對接、潮玩製造產業鏈匹配,打通漫畫原稿到動畫長片的轉化通道,聯動獨立遊戲展區形成“漫畫-動畫-遊戲”IP開發閉環;二是賦能青年創作者端,如2026花火創作節,側重原創畫師、獨立工作室交流、作品路演,搭建中小創作者與製片、授權方對接渠道;三是聯動城市產業端,如第十五屆深圳動漫節,依託深圳數字文創優勢,同步落地國風原創賽事與“深・AI動畫力量”實戰研修營,聯動中國動畫學會開展跨區域行業合作,打通大灣區與全國動漫產業資源;四是下沉大眾消費端,第四屆正佳星球動漫狂歡節以IP快閃、次元市集、COSPLAY角色巡遊等沉浸式場景打造,推動ACG文化走出專業場館、走進市民生活,實現圈層文化大眾化普及動漫

與此同時,各大節展持續突破傳統媒介邊界,重塑內容創作認知動漫。2026粵港澳大灣區動畫電影周推出“電影市集·原創漫畫作者主題展”,彭化實驗室“嘭然心動”特展將平面漫畫解構為空間藝術裝置,讓動漫內容變身城市公共文化載體。深圳動漫節、正佳星球動漫狂歡節開設獨立遊戲試玩、原創畫師互動專區,充分印證了“好故事不分媒介、好內容多元共生”的產業新趨勢。

“共生” 四級場景聯動動漫,重構城展關係

今年大灣區暑期密集上新的動漫節展,不再侷限於單一會展場館,形成國家級專業節展、城市歷史街區、商業綜合體、垂直領域展會四級場景佈局,實現動漫文化與城市生活深度融合動漫

國家級專業節展呈現強勁活力動漫。國家級專業節展彰顯硬核產業實力。第十六屆中國國際影視動漫版權保護和貿易博覽會在東莞圓滿舉辦,累計吸引12.6萬人次觀展參會,匯聚2200餘個全球優質IP、6000餘家國內外採購商,展商意向合作及展銷總額達19.26億元。同期舉辦的東莞潮玩文旅片區招商推介會簽約金額達20.65億元,展會國際化水準、產業對接實效、專案落地質量均創歷屆新高,成為大灣區動漫產業招商引資、資源集聚的核心平臺。

二次元深度融入城市街區動漫。“希望能讓北京路從‘千年商都’的文旅標籤裡,長出‘青年創意消費目的地’的新定位。”辛珏直言,將活動落地廣州北京路,核心初衷是實現青年創意產業與千年商都文商旅的雙向賦能。以南方劇院、永漢電影院、聯合書店三大歷史建築為載體,透過活動讓動畫、漫畫、遊戲沙龍嵌入廣府老城肌理,二次元創意與嶺南古建築、非遺市集共生,並打造“國風+次元”複合消費場景,為歷史街區注入青年流量,也給創作者提供紮根本土文化的創作土壤。

商業綜合體打造常態化二次元消費陣地動漫。第四屆正佳星球動漫狂歡節活動週期覆蓋全暑期,以“次元英雄季”為主題,落地百大IP主題快閃、千場舞臺演出等沉浸式異次元場景,聯動正佳極地海洋世界打造“海洋魔法幻城”雙IP聯動模式,千名COSER全城巡遊,配套限定文創、劇情式打卡,整合“文商旅體學”多元業態,有效拉動暑期消費增長。佛山王府井紫薇港、大瀝永旺夢樂城等則形成廣佛西岸穩定二次元陣地,其中王府井打造三層常駐“次元山谷”,常態化舉辦Coser見面會、卡牌賽事、原創穀子市集,這個暑期更落地《小黃人與大怪獸》佛山首展;永旺夢樂城持續落地國漫、特攝主題快閃,推出NPC互動解密、古風DIY、古箏展演等體驗活動,覆蓋親子、青年雙客群,形成佛山本地成熟二次元消費圈層。

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垂直領域節展矩陣實現潮流與產業雙向賦能動漫。第十五屆深圳動漫節以“國風新韻 向陽而生”為主題,3萬㎡展館匯聚260餘家展商,設定COSPLAY盛典、國風才藝大賽、二次母音樂會、獨立遊戲體驗區,同步落地AI動畫人才研修營,兼顧潮流消費、國風傳播、數字人才培育三大功能,聯動全國行業平臺拓寬本土IP出海渠道壹深圳。2026GAF廣州插畫藝術節設定350餘個獨立藝術展位,會聚全球創作者,打造沉浸式藝術盛宴,不僅能逛展,還能追星畫師、淘藝術周邊,助力插畫、漫畫小眾圈層破圈發展。

四級場景錯位互補、全域聯動,實現產業招商、青年孵化、大眾消費、城市文旅四大價值同步落地,嘗試打破展會“短期熱鬧、長期留白”的困境,推動大灣區動漫產業從階段性辦展向常態化生態運營轉型動漫

“紮根” 深耕嶺南沃土動漫,本土敘事崛起

隨著產業持續升級,大灣區動漫創作逐步擺脫符號化、表面化的地域元素堆砌,轉向深度人文敘事挖掘動漫。本土創作者、本土故事、本土美學成為產業核心流量密碼,嶺南文化正式成為大灣區原創動漫的核心標識與核心競爭力。

本土新生代創作者成為灣區敘事主力軍動漫。在大灣區動畫電影周的“電影市集·原創漫畫作者主題展”上,藍雯軒、關穎、謝寧江等本土創作者的嶺南題材作品備受矚目。藍雯軒的《廣州來信》以19世紀中西交融的廣州為背景,挖掘嶺南文化包容流動的核心,她表示,近代廣州作為中外交流的重要視窗,多元文化碰撞交融的獨特歷史底蘊,是嶺南題材創作珍貴的素材寶庫。

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藍雯軒作品《廣州來信》動漫

關穎延續《漫友》時代廣府創作底色,計劃將騎樓、龍舟、醒獅、粵語人文融入新作,並積極推動經典本土紙媒漫畫動畫改編動漫。她坦言:“畫嶺南,比如畫騎樓、趟櫳門、獅頭製作、龍舟招景之類,一直是我的樂趣。”謝寧江《春樹下的樂呵》則聚焦佛山鄉村青年返鄉創業,用日常漫畫記錄灣區城鄉變遷。

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謝寧江作品《春樹下的樂呵》動漫

嶺南非遺與灣區現實題材佔據C位動漫。本屆漫博會和大灣區動畫電影週上,一批嶺南主題重點動畫專案以不同方式亮相:《龍舟少年》《英歌》深挖醒獅、龍舟、英歌等國家級非遺;詠聲動漫《鳳凰與我》以嶺南上古傳說為基底。此外,不少漫展、插畫藝術節增設廣府市井、大灣區城鄉發展主題等原創專區,聚焦本土現實、傳承傳統文化。辛珏表示,將活動落地廣府歷史街區,核心目的就是讓青年創作者近距離觸控本土生活,避免嶺南題材創作懸浮化。

國風次元融合成為審美主線動漫。第十五屆深圳動漫節以國風為核心主題,國風COS、傳統民樂二次元改編、國風獨立漫畫佔比大幅提升;正佳廣場等二次元活動同步融入嶺南非遺手工、廣府復古場景;花火創作節將在北京路聯動全國非遺大集,推動傳統工藝與原創動漫作品的雙向賦能。

“共識” 技術與人文並重動漫,AI與創作者共贏

從平行對話到主題沙龍,從活動營作者分組到產業前沿科技展示,今年暑期不少節展均開設專屬板塊,探索AI與動漫產業良性共生的發展路徑動漫

例如今年的花火創作節創新設定手繪、AI雙組別共創實訓模式,既直觀展現AI技術在建模、上色、分鏡草稿等標準化環節降本增效的核心優勢,也直面行業視覺同質化、版權界定模糊等突出問題動漫。圓桌論壇與主題沙龍則專門邀請動畫導演、平臺經營方、演算法工程師、AIGC藝術家等不同群體,共同探討“AI能做什麼、不能做什麼,以及創作者的不可替代性”,引導青年創作者理性看待技術工具。

深圳動漫節重磅推出“深·AI動畫力量”實戰研修營,集結高校學術力量、一線動畫主創、AI演算法專家,開展高強度專項集訓,定向培育兼具美術創作功底與數字技術能力的複合型人才,匹配政策人才引進扶持動漫

漫博會搭建專屬“智漫空間館”,集中展示AI角色生成、即時動捕、XR沉浸式動畫等前沿技術,配套產業對接會研討AI合規創作、版權確權的行業標準動漫。大灣區動畫電影周增設AI短片賽道,要求完整標註AI應用流程,進一步規範行業創作邊界;同時邀請多位業界專家,以“AI驅動全球動漫產業變革環境下的機遇與挑戰”為主題, 圍繞AI動畫實操、版權規範、國際合拍、商業化落地展開深度對話。

“孵化” 產教精準對接動漫,培育青年力量

破解動漫行業人才斷層困局、最佳化人才結構,是“廣東動漫政策15條”核心目標之一,今年不少節展創新搭建青年孵化鏈路,差異化佈局動漫人才,為行業蓄力賦能動漫

大灣區動畫電影周創新開設“影視動畫人才秀”,集結詠聲動漫、華強方特、洛克特視效等灣區頭部企業,現場釋放AI動畫師、IP文旅總監、涉外法務等優質崗位,清晰展示不同賽道崗位的工作內容、能力要求與發展前景,搭建青年創作者與優質企業雙向對接、精準匹配的平臺動漫

藝述 | 如何打破“短期熱鬧”?大灣區動漫節展火熱背後

擁有七年成熟辦營經驗的花火創作節,聯動全國50餘所藝術院校開展AI+手繪雙線共創實訓,建立系統化人才培育體系動漫。優秀學員可獲得行業實習、專案合作機會,多年來已累計向動漫、遊戲行業輸送150餘名專業創作者,多名學員參與《黑神話:悟空》《大王饒命》等頭部專案製作。今年,20多位青年創作者齊聚北京路歷史街區,集中展示實訓成果與原創才華,彰顯灣區青年創作力量。

GAF廣州插畫藝術節則開設青年畫師籤售、校園文創專區,為在校美術生提供作品曝光、粉絲積累渠道,提前儲備行業後備力量動漫

“鏈路” 貫通創作到商業動漫,構築產業生態

“廣東動漫政策15條”落地滿一年,暑期密集登場的動漫節展正是產業轉型發展最直觀的落地載體動漫。對比往年,它們在圈層融合、場景拓展、本土敘事、AI應用、人才孵化等方面均發生了深刻變化。對此,辛珏提出了願景:以節展為紐帶,打通創作、技術、商業、城市空間全鏈路,讓本土青年創作者紮根嶺南文化、善用數字技術、依託完整產業生態,孵化更多兼具人文底色與全球市場潛力的原創IP。

未來,伴隨政策持續迭代完善,大灣區動漫節展矩陣將進一步深化粵港澳三地資源聯動、拓寬IP出海渠道,持續挖掘嶺南文化的獨特創作價值,依託完備的產業生態,穩步推動廣東從全國動漫產能大戶,成長為具有國際影響力的原創動漫內容高地動漫

採寫動漫:南都N影片記者 陳澤然 吳鳳思

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