6月1日,動漫遊戲板塊展現韌性,遊戲ETF(516010)收漲2.29%動漫。指數方面,動漫遊戲指數(930901)交易量接近百億,較上一交易日明顯回升。訊息方面,5月26日,國家新聞出版署釋出了2026年5月份網路遊戲審批資訊,共有158款遊戲獲得版號,較4月進一步增長。版號發放的常態化,為行業的
今日傳媒板塊全線爆發,遊戲ETF(516010)漲超6%,影視ETF(516620)盤中一度漲停影視。春節文娛消費預期升溫疊加AI影片大模型催化是核心驅動。 我們更看好遊戲的配置價值——估值尚處低位、春節旺季催化在即、2026年"產品大年"邏輯清晰影視; 影視近兩個交易日累計漲幅超15%,上漲斜率甚